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- uint16array
- babel
- Image Resize typescript
- Completer
- Prism.js
- Flutter
- jszip
- node
- androidId
- swagger-typescript-api
- uint8array
- react
- webrtc
- web track
- three.js
- methodChannel
- Raycasting
- identifierForVender
- REST API
- KakaoMap
- userevent_tracker
- code editor
- RouteObserver
- Game js
- Babel standalone
- Redux
- typescript
- Three-fiber
- Excel
- Three js
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목록Flutter (50)
Never give up
필자가 생각하는 Splash Screen(로딩 화면)사용 이유는 오래걸리는 작업을 할 때 ex) 네트워크에서 API를 불러올때, DB에서 많은 값을 가져올때 첫 화면에서 처리를 해주면 UI rendering중 처리해야될 작업이 줄어들어 앱을 쾌적하게 만들 수 있습니다 flutter.dev/docs/development/ui/advanced/splash-screen 위 공식문서에 따르면 Android, IOS 각각 따로 화면을 만들어주는데 비동기처리의 장점을 이용하여 동시에 관리할 수 있습니다 비동기 처리의 대한 이해가 필요하다면 링크를 참고해주세요 (링크 : devmemory.tistory.com/50) import 'package:ex1/main_screen.dart'; import 'package:f..
소프트웨어 키중 back key를 사용했을때 특별한 처리를 하기 위해서는 onBackPressed가 필요합니다 Native Android에서는 onBackPressed가 이미 있어서 그대로 사용하면 되었지만 Flutter에서는 다른 방법을 통해 해결해야 됩니다 이 방법에 대해서 알아보겠습니다 1. WillPopScope를 이용하여 onBackPressed이벤트 확인 class MainScreen extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return WillPopScope( onWillPop: () async { await _onBackPressed(context); return false; }, child: Scaf..